_16_IR_Sensor

Der Infrarot-Entfernungs-Sensor gibt seine Werte über die serielle Schnittstelle aus. Wenn die maximal unterstützte Entfernung überschritten ist, zeigt der Sensor -1 an. Wenn man dem Sensor zu nahe kommt und die kleinste unterstützte Entfernung unterschritten wird, steigen die Werte wieder an.

/*
 * Infrarot-Entfernungssensor
 * SHARP 2y0A2I F 86 (fuer 10-80cm)
 * Andere IR-Entfernungssensoren decken andere Entf.-Bereiche ab, siehe
 * jeweiliges Datenblatt
 * Laesst sich evtl vom Umgebungslicht beeinflussen.
 * Vorteil gegenueber Infrarot-Entfernungssensor:
 * Erkennt Objekte, die sich auf einer Linie frontal vor dem Sensor befinden.
 * Alternativ Ultraschall-Entf.-Sensor benutzen (Beispiel 17), der
 * deckt einen groesseren Winkel ab.
 */

int sensorPin = 0;                   // choose pin 0 for the distance sensor
int val = 0;

void setup() {
  Serial.begin(9600);                // initialize serial interface
}

void loop() {
  val = analogRead(sensorPin);       // read value from IR-sensor
  Serial.println(val);               // print values to Serial Monitor
}

Dieses Beispiel herunterladen

Aktuelle Beiträge

Servos – alternative Bewegungsbeispiele

Unter diesem Link gibt es eine zip-Datei mit verschiedenen Bewegungsarten für Servo-Motoren. Hier eine kurze Beschreibung der einzelnen Beispiele:

  • completelyRandom: Nach zufällig ausgewählten Zeitabschnitten denkt sich das Programm neue Zufalls-Zielpositionen und -Geschwindigkeiten für den Servo aus.
  • servoChameleon: Der Servo bewegt sich ein Stück in eine Richtung und dann ein etwas kleineres Stück wieder zurück, dann wieder hin, usw. Wenn er an einer Seite angekommen ist, läuft das ganze rückwärts.
  • sinMovement: Servo bewegt sich wie von Sinus-Kurven bekannt, dh. er beginnt langsam an einer Seite, wird auf seinem Weg zur Mittelposition schneller und dann wieder langsamer, je näher er der anderen Seite kommt. Dann geschieht das Selbe rückwärts.
  • slowlyGettingFaster: Wie sinMovement, nur wird der Servo gegen Ende einer Bewegung nicht langsamer.
  • tickBackAndForth: Servo “tickt” von links nach rechts und wieder zurück, dh. er macht immer nur kleine Schritte wie ein Uhrzeiger.
  • verySlow: Servo bewegt sich sehr langsam von links nach rechts und wieder zurück. Weil Servos nur ganze Zahlen von 0-180 entgegennehmen, gibt es auch hier ein “Ticken”. Eine komplett weiche Bewegung ist leider mit Standard-Servos unmöglich.

Viel Spaß beim Tüfteln!

Marius

Veröffentlicht in Labor
  1. .ino! Kommentare deaktiviert
  2. Überarbeitung der Beispiele Kommentare deaktiviert
  3. Experience Design im Sommersemester 11 Kommentare deaktiviert
  4. Physical Computing I & II Kommentare deaktiviert